不是!绝大多数技能纯百分比,但是有两个不一样,一个是觉醒的最后一下攻击,砸地那个,计算的是固定伤害,还有就是唤魔:封之印(外号叫翔...扔出去之后黏在怪物身上紫色的一大坨),这个技能的固伤也占很多比例。
。这次更新之后修复了封之印的伤害BUG,顺带加强了封之印的伤害,而且削弱了剑魔本来的两个常用技能,灭和血饮,所以导致了很多人放弃了血祭转而追求加强封之印的异界套装,如果有异界翔9的话可以转而走独立和力量路线,但是大多数人没有的前提下,标准平民配置还是百分比,走高强高面板路线。
原创 | 2023-01-18 10:31:22 |浏览:1.6万
不是!绝大多数技能纯百分比,但是有两个不一样,一个是觉醒的最后一下攻击,砸地那个,计算的是固定伤害,还有就是唤魔:封之印(外号叫翔...扔出去之后黏在怪物身上紫色的一大坨),这个技能的固伤也占很多比例。
。这次更新之后修复了封之印的伤害BUG,顺带加强了封之印的伤害,而且削弱了剑魔本来的两个常用技能,灭和血饮,所以导致了很多人放弃了血祭转而追求加强封之印的异界套装,如果有异界翔9的话可以转而走独立和力量路线,但是大多数人没有的前提下,标准平民配置还是百分比,走高强高面板路线。
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