游戏掉帧时,玩家会感觉到游戏画面出现明显的卡顿,但仍可以移动角色和释放技能,且技能释放时间不会受到影响。
而延迟,则是将你的角色慢放,尤其是释放技能,你可以明显的感觉到技能的释放速度变慢了几倍,或者是释放技能时,画面直接卡死。
掉帧和延迟的区别
游戏帧数是每秒出几张画面,一般游戏30帧以上感觉比较流畅,当画面一顿一顿的就是帧数太低,可以适当降低画质延迟是说你这边的操作多久被服务器接受到,一般30ms以下都是顺的,延迟高了会出现人物瞬移,原地滑步
原创 | 2022-12-17 16:22:46 |浏览:1.6万
游戏掉帧时,玩家会感觉到游戏画面出现明显的卡顿,但仍可以移动角色和释放技能,且技能释放时间不会受到影响。
而延迟,则是将你的角色慢放,尤其是释放技能,你可以明显的感觉到技能的释放速度变慢了几倍,或者是释放技能时,画面直接卡死。
掉帧和延迟的区别
游戏帧数是每秒出几张画面,一般游戏30帧以上感觉比较流畅,当画面一顿一顿的就是帧数太低,可以适当降低画质延迟是说你这边的操作多久被服务器接受到,一般30ms以下都是顺的,延迟高了会出现人物瞬移,原地滑步
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