步骤如下:

1、创建一个层,假设该层为“层 1”,在层1中绘制要沿路径运动的图形(比如一个圆形),然后将其转化为元件。

2、在层1上右键,选择“添加传统运动引导层”,在该引导层中绘制运动的路径。

3、将引导层帧数延出,比如到30帧。

4、同样将层1也延长到30帧,并在层1的30帧处创建关键帧在第一帧上右键,选择“创建传统补间”。

5、选择层1中的圆形,在第一个关键帧上,将其放在路径线的起点处,中心和路径起点对齐(自动会捕捉上去的)在第二个关键帧(30帧)上,将其放置在路径末端。

6、测试播放动画。

An旋转中心如何设置

1、

打开软件,新建一个文档。

2、

在工具栏找到矩形工具,然后使用鼠标绘制一个长方形

3、

继续在工具栏找到任意变形工具或使用快捷键q

4、

这时可以看到在选择对象后中间有一个圆圈,也就是默认的旋转中心