无尽的被动:暴击杀伤力从200%变为250%,意思是暴击原来造成双倍伤害,出了无尽之后增加了0.5倍,比如攻击力为100,假设护甲为0,则造成100伤害,如果暴击了,则会造成200伤害,如果出了无尽则造成250伤害。
200%的伤害是暴击的计算,装备无尽之刃可以使暴击达到250%。
最高上限:英雄普通攻击的250%。即使你的符文有暴击伤害加成,但也无法超过25
原创 | 2022-12-05 19:46:51 |浏览:1.6万
无尽的被动:暴击杀伤力从200%变为250%,意思是暴击原来造成双倍伤害,出了无尽之后增加了0.5倍,比如攻击力为100,假设护甲为0,则造成100伤害,如果暴击了,则会造成200伤害,如果出了无尽则造成250伤害。
200%的伤害是暴击的计算,装备无尽之刃可以使暴击达到250%。
最高上限:英雄普通攻击的250%。即使你的符文有暴击伤害加成,但也无法超过25
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