是因为设置的问题,解决方法如下:
森林太晃了的调法:
在图形选择里,纹理品质设置成半解析度,绘制距离设置成非常高,海洋品质设置成平坦,就可以让游戏变得流畅不晃。
森林玩起来为什么晃得很厉害
因为子空间变形”切换为“位置、缩放和旋转。原因:子空间变形(默认的):是将每帧画面的各个部分变形以稳定整个帧。 是一种高级的稳定抖动的方法。
在某些情况下,“子空间变形”可能引起不必要的变形,可以通过选择更简单的稳定方法(位置、缩放和旋转)来防止扭曲异常。
原创 | 2022-12-04 21:47:27 |浏览:1.6万
是因为设置的问题,解决方法如下:
森林太晃了的调法:
在图形选择里,纹理品质设置成半解析度,绘制距离设置成非常高,海洋品质设置成平坦,就可以让游戏变得流畅不晃。
森林玩起来为什么晃得很厉害
因为子空间变形”切换为“位置、缩放和旋转。原因:子空间变形(默认的):是将每帧画面的各个部分变形以稳定整个帧。 是一种高级的稳定抖动的方法。
在某些情况下,“子空间变形”可能引起不必要的变形,可以通过选择更简单的稳定方法(位置、缩放和旋转)来防止扭曲异常。
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