创造与魔法镰刀做法

近战武器,由剑类武器改造而来,可点按攻击和长按攻击,拥有更大的攻击范围。大家可将史诗或传说品质的原武器/防具改造为全新的武器/防具改造时需添加原武器/防具作为核心材料并使用通过海底探险获得的道具

武器可在铁砧-进阶武器处进行改造改造后的新武器/防具品质与原武器/防具相同并重新获得随机词条属性

原武器/防具上的附魔等词条属性均不继承。

关于镰刀的属性

1、骑乘状态下可以使用点按攻击,不能使用连击

2、连击5秒可以打出12段伤害,每段伤害为面板的50%

3、普通攻击伤害为面板的100%,但是攻速只相当于未改造剑类的50%,实际伤害输出率稍低于未改造之前的武器

4、连击无前摇,虽然不需要蓄力但是很容易误触

5、维修时只需要新出的骨头,大大降低了维修成本

6、不论普攻还是连击都允许位移,有一定的实战性

7、镰刀看着比较帅,骑乘和跑步动作也不错

总的来说,虽然维修成本增加的不多,但是伤害输出率不如未改造之前的武器连击的理论伤害输出率高于原武器,但是有不能骑乘、存在冷却、对高防御的目标伤害很低的缺点。