打野铠可以根据具体情况选择暴烈之甲或反伤刺甲
1,敌方整体物理爆发伤害高,选反伤刺甲。
反伤刺甲在敌方物理英雄百分比破甲装备(破晓和碎星锤)未做出之前,非常克制爆发型的物理伤害。
所以当敌方整体物理爆发伤害高时,打野铠可以提前做出反伤刺甲,暗影战斧做出后即可选择反伤刺甲,可以大幅提升坦度,比方说敌方的打野英雄是发育良好且拥有高爆发物理伤害的刺客
反伤刺甲更适合前中期去选择,因为首先后期敌方英雄会选择百分比穿透装备,其次是反伤刺甲的被动反刺造成的法术伤害,前中期在敌方法抗较低的情况下,伤害非常可观,前中期选择它不仅坦度高,输出能力也不会受到太大影响。
2,敌方物理伤害对开大后的铠不构成威胁,选暴烈之甲。
这样的情况在实战中也很多见,比方说敌方的物理英雄发育不良或者经济碾压局,那么敌方英雄的伤害往往对开启大招的铠不构成威胁。
在这种情况下,打野铠可以直接选择先做输出装(暗影战斧、宗师之力和无尽战刃),最后一件装备再补暴烈之甲(稳一点可以先做一个荆棘护手过渡),保证后期有一定的血量和物抗,并且额外可以获得输出的提升和移速加成。