绝地求生游戏中的尖锐化是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰,分为空间域处理和频域处理两类。

图像锐化是为了突出图像上地物的边缘、轮廓,或某些线性目标要素的特征。这种方法提高了游戏地物边缘与周围像元之间的反差,因此尖锐化也被称为“边缘增强”。