你好,很高兴为你解答!
暗黑破坏神2在游戏设定中的一个特色就是给每一种武器、防具都设定了一个上限及下限,武器的伤害值防具的防御值(在暗黑2中防御值其实是闪避),包括武器和防具的附加属性的数值,都是在一定范围内波动的。这个波动范围就是变量。所以在游戏里同样一件装备主要属性或者其他附加属性的变量较高时交易价值会比变量较低的高很多。
举个例子,同样是无形装备准备制作符文之语攻击上限高的就比上限低的加成能差出两三百。所以同样的装备一定要多比较,留出适合自己的。
原 | 2022-11-13 12:38:58 |浏览:1.6万
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暗黑破坏神2在游戏设定中的一个特色就是给每一种武器、防具都设定了一个上限及下限,武器的伤害值防具的防御值(在暗黑2中防御值其实是闪避),包括武器和防具的附加属性的数值,都是在一定范围内波动的。这个波动范围就是变量。所以在游戏里同样一件装备主要属性或者其他附加属性的变量较高时交易价值会比变量较低的高很多。
举个例子,同样是无形装备准备制作符文之语攻击上限高的就比上限低的加成能差出两三百。所以同样的装备一定要多比较,留出适合自己的。
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